Dieses Projekt wante sich an Schülerinnen und Schüler, die Freude am Umgang mit dem Computer haben. Mit Hilfe der Programme Adobe Photoshop, Illustrator, Macromedia FreeHand und Flash haben wir Figuren aus natürlichen Formen entwickelt, gescannte Objekte aus der Natur als Pixel und Vektorbilder verfremdet bzw. nachgebaut und unmögliche Figuren konstruiert.